PROGETTAZIONE GRAFICA
E IMPAGINAZIONE
Antonio M. Palumbo
LA COMUNICAZIONE È l'azione che ci permette di comunicare (mettere in comune),
di entrare in relazione con gli altri allo scopo di trasmettere un MESSAGGIO
o di far circolare un’ INFORMAZIONE .
La comunicazione è sempre bidirezionale.

In una COMUNICAZIONE avremo:
– 2 o più comunicanti (emittente e ricevente)
– un messaggio
– un canale
– la formazione e l’interpretazione del messaggio (codifica e decodifica)

13mila anni >
LA COMUNICAZIONE Schema dell'atto di comunicazione di un messaggio elaborato nel secolo scorso.

LA COMUNICAZIONE È un insieme di Codici
Sistema di segni comune tra Emittente e Ricevente.
Il limite principale di ogni codice è quello di non essere comprensibile a tutti

Codice Verbale o digitale, ovvero inventato dall'uomo e legato arbitrariamente ad un significato;
linguaggio orale e scritto (ad es. la lingua italiana);
si basa sull’utilizzo di una lingua comune o conosciuta dai partecipanti.

Codice Non Verbale o analogico:
- Gestuale (linguaggio dei segni, sguardi, mimica, atteggiamento corporeo, postura, ecc..)
- Sonoro (codice Morse, sirene, tam-tam, grida, riso, musica, …)
- Visivo o iconografico (immagini, segnaletica di sicurezza e stradale, abbigliamento, …)
- Tattile (scrittura Braille, strette di mano, abbracci, …)
- Olfattivo (profumi, odori, ….)
- Gustativo (sapori, … )

LA COMUNICAZIONE VISIVA «Il grafico di fronte al pubblico
ha una grande responsabilità.
Il progettista grafico deve essere sempre
più orientato scientificamente.
Non è un venditore di fumo,
la sua è una vera specializzazione».
Albe Steiner, 1966

METODO
L'utilizzo delle tecniche
in ambito comunicativo

La creatività finalizzata
alla ricerca e all'ottenimento
di forme diverse di comunicazione

Il Graphic Design
NON è arte
e il Graphic Designer
NON è un artista.
LA PROGETTAZIONE GRAFICA La progettazione grafica è il prodotto
di una serie di valutazioni che portano a decidere di utilizzare determinati segni, colori e materiali.
Il grafico nei suoi lavori non utilizza uno stile in particolare ma adatta le proprie capacità in base al pubblico, l’estetica è prettamente legata alla tipologia di problema che si deve andare a risolvere, è pura logica. Si deve preoccupare di essere capito subito dalla massa, il suo messaggio visivo deve essere recepito al volo e soprattutto non deve essere frainteso.
LA PROGETTAZIONE GRAFICA Il formato La scelta del formato da utilizzare si basa su diversi elementi da considerare quali:

- il target di destinazione,
- il tipo di informazione da comunicare,
- il budget di stampa e di rifinitura.

Il formato di un progetto grafico è
quasi sempre vincolato al risultato desiderato.
LA PROGETTAZIONE GRAFICA Il layout È la prima fase del progetto grafico che sintetizza i contenuti e la forma del
prodotto finale. Il layout può essere iniziale ed esecutivo.

- Impostazione della griglia
- Impostazione dei margini
- Impostazione delle abbondanze
LA PROGETTAZIONE GRAFICA Il Lettering La scelta dei caratteri è parte integrante del messaggio oggetto della comunicazione.

Esiste un legame tra carattere e contenuto, esso infatti assume un significato leggermente diverso a seconda del font utilizzato.

LA PROGETTAZIONE GRAFICA Il Lettering Tipi di carattere

Essenzialmente esistono due tipologie di carattere basici, "Serif" e "San-serif"
ovvero "con grazie" e "senza grazie" o "bastoni". Ci sono poi i fantasia, gli script, i simboli ecc.
Con l'avvento del DTP (desk top publishing) e di internet, oggi i caratteri disponibili sono milioni, e molti di questi gratuiti.

LA PROGETTAZIONE GRAFICA Il Lettering Unità di misura

L'unità di misura standard dei font è il punto, equivalente a 0,376mm.
Ovviemante è una misura che ha un senso sui supporti fisici, mentre sui supporti digitali lo standard è il pixel.
Il pixel non ha una misura standard ma la sua grandezza dipende dalla risoluzione dello schermo.
LA PROGETTAZIONE GRAFICA Il Desktop Publishing È l'insieme delle procedure e tecniche di creazione, impaginazione e produzione di prodotti editoriali (come libri, giornali, riviste o dépliant), attraverso l'impiego di un computer. I programmi più utilizzati ai professioni del settore sono

Adobe Indesign
Adobe Illustrator
Corel Draw
Inkscape
Affinity
...
Tutti questi sono programmi di grafica vettoriale, diversi da quelli di grafica raster.